공지사항

블렌더 입문자를 위한 SD 캐릭터 만들기

Blender에서 고양이 SD 캐릭터를 예시로 3D 모델링 접근법과 필수 도구를 학습합니다. 레퍼런스 세팅, 파츠 분할, Subdivision Surface 적용까지 기본형 제작 전 과정을 다룹니다.

https://startik.co/ko/coach/c06be376-7ee2-4cc7-b3cc-235f3c53da27/


누구나 쉽게! 파이썬 베이직

파이썬 기초 문법 중 반복문(while, for), range 함수, 제어문(break, continue, pass)을 학습합니다. 코드의 반복 실행과 흐름 제어 방식을 이해하고 활용하는 것을 목표로 합니다.

https://startik.co/ko/coach/73397722-d90f-4724-a9b7-35dfbbdb656b/


기초부터 실무까지! 자바스크립트 (ES6) 마스터하기

VSCode 설치, 필수 플러그인 구성, Node.js 설정 등 개발 환경 세팅부터 시작하는 자바스크립트 강좌입니다. 디버거를 활용한 변수 확인과 디버깅 흐름까지 실무 중심으로 학습합니다.

https://startik.co/ko/coach/7b6dd6c6-e0ab-4e8e-b37a-38dc5d6f8f05/


파이썬으로 배우는 데이터 분석 기초

조건부 확률의 개념과 공식을 파이썬으로 학습하는 데이터 분석 기초 과정입니다. 사건 간의 관계와 확률 계산을 실제 예시를 통해 이해합니다.

https://startik.co/ko/coach/5a8ea0a0-8e65-4a4a-9ba5-4a590cc41932/


파이썬으로 배우는 데이터 분석 심화 AI & 머신러닝

랜덤 포레스트, SVM 등 분류 알고리즘과 하이퍼파라미터 튜닝을 다루는 심화 과정입니다. GridSearchCV, RandomizedSearchCV를 활용한 실습으로 머신러닝 모델 최적화를 학습합니다.

https://startik.co/ko/coach/5e829f84-a870-470d-9caa-3f6078d97d59/


코딩이 처음이라도 괜찮아, 엔트리로 시작하자! part.1

블록 코딩 플랫폼 엔트리에서 오브젝트와 배경을 설정하고 캐릭터 모양을 정리하는 입문 강좌입니다. 코딩 경험 없는 초보자도 따라할 수 있는 단계별 구성입니다.

https://startik.co/ko/coach/85e5c03e-7431-4983-a76f-e8c659fbbc01/


코딩이 처음이라도 괜찮아, 엔트리로 시작하자! part.2

엔트리에서 드래곤테일 등장 연출, 소리 재생, 크기 변화 등 인터랙티브 요소를 구현하는 후속 과정입니다. 블록 조합을 통한 장면 연출과 애니메이션 제작을 실습합니다.

https://startik.co/ko/coach/4d6ba26b-8ce4-49b3-a5f1-8dfcffe0e64d/


피부미용사 필기, 무조건 합격하는 완벽 로드맵!

피부미용사 필기시험의 핵심 내용인 원발진·속발진의 개념과 종류를 체계적으로 정리합니다. 각 병변의 특징을 이미지와 연결하여 효율적으로 학습하는 합격 대비 강좌입니다.

https://startik.co/ko/coach/f58d06fa-3adb-4eda-be86-54e7ba57a617/


Microsoft 공식 자격증 MCF AI-900

Microsoft Azure AI Fundamentals(AI-900) 자격증 취득을 위한 입문 과정입니다. AI 기본 개념과 Azure 클라우드에서의 AI 활용 방법을 학습합니다.

https://startik.co/ko/coach/2b5264d5-a202-4fd3-a246-2966a5b710a5/


Unity 공식 자격증 UCU Programmer

Unity 엔진의 장점과 게임, XR, 영상, 산업 시뮬레이션 등 다양한 활용 분야를 소개합니다. UCU Programmer 자격증 취득을 목표로 핵심 프로그래밍 개념을 다룹니다.

https://startik.co/ko/coach/38f6a957-1071-4138-bf56-eeec409cfa70/


30일이면 비전공자도 합격하는 PCCE 완벽 코스!

파이썬 딕셔너리의 생성·조회·수정 등 기본 개념부터 활용까지 학습하는 PCCE 대비 과정입니다. 비전공자도 30일 안에 합격할 수 있도록 체계적으로 구성되어 있습니다.

https://startik.co/ko/coach/b5b2b4a3-d321-4b7d-a861-7bba2fd47bcc/


Adobe 공식 자격증 ACP After Effects

어도비 국제공인 자격증 ACP After Effects 시험 합격을 목표로 한 체계적 대비 강좌입니다. 디지털 커뮤니케이션 분야의 전문성을 공인받을 수 있는 자격 취득을 준비합니다.

https://startik.co/ko/coach/e37e4157-6b25-47d3-ad31-30d72e3c65b9/


영상에 감정을 입히는 기술, 컬러그레이딩 다빈치 리졸브로 배우는 실무 클래스_입문 편

다빈치 리졸브의 소개·설치·인터페이스부터 시작하는 컬러그레이딩 입문 과정입니다. 편집과 컬러 보정을 한 프로그램에서 처리하는 실무 워크플로우를 배웁니다.

https://startik.co/ko/coach/9b36fac4-b45c-452e-ac33-7ee88592482a/


하루 20분! 왕초보도 성공하는 '아이패드 드로잉 X 굿즈 수익화'

아이패드로 캐릭터 몸동작 러프 스케치와 표정 연습을 실습하는 드로잉 강좌입니다. 생동감 있는 캐릭터 표현부터 굿즈 수익화까지 하루 20분 학습으로 진행합니다.

https://startik.co/ko/coach/afacfaf5-9c31-49b2-a995-edd1ca200ecb/


왕초보도 따라하는 완성도 최강의 버츄얼캐릭터

라이브2D 캐릭터 제작을 위한 기획서 작성법부터 일러스트·모델링 방향 설정까지 다룹니다. 활동명, 컨셉, 디자인 스타일 등 고품질 버츄얼 캐릭터 제작의 전 과정을 안내합니다.

https://startik.co/ko/coach/843c1d4d-cdd5-47b0-8a42-b6dc97a103cb/


실무에 바로 쓰는 SketchUp & Enscape 건축 모델링

SketchUp의 스케일(S) 도구를 활용한 객체 크기 조정과 대칭 모델 제작 기법을 배웁니다. 실무 건축 모델링에 바로 적용 가능한 핸들 조작과 비균일 스케일을 학습합니다.

https://startik.co/ko/coach/9c2362da-e6e4-4a7e-856a-ccc9c03d134b/


ACP Illustrator CC2023

어도비 공인 국제자격증 ACP Illustrator 시험 대비 강좌로, 시험 구성과 합격 기준을 안내합니다. 선다형 이론 11문항과 실기 시뮬레이션을 포함한 총 32문항, 50분 시험을 체계적으로 준비합니다.

https://startik.co/ko/coach/da0bd1da-2472-4498-929f-ca99eeb2a3f4/


ACP Premiere pro CC2023

ACP Premiere Pro 국제공인자격증 합격과 방송·영화·유튜브 실무 편집 역량 습득을 목표로 합니다. 핵심 기능, 고급 테크닉, 기출 유형 분석, 실무 꿀팁을 병행하는 구성입니다.

https://startik.co/ko/coach/abc20514-5c0f-4d82-a177-8e6a93d18fe6/


ACP Photoshop CC2023

ACP Photoshop 국제공인자격증 대비 강좌로, 이미지 편집·합성·그래픽 디자인 수행 능력을 평가합니다. 총 33문항 시험의 형식과 합격 기준을 이해하고 체계적으로 준비합니다.

https://startik.co/ko/coach/8d3aaf41-e02a-48c9-aaa0-4b944949ab48/


ACP Indesign CC2023

ACP InDesign 국제공인자격증 대비 과정으로, 편집 디자인 전문 소프트웨어 활용 능력을 인증받습니다. 포토샵, 일러스트레이터 등 5과목 중 하나인 인디자인 시험의 특징과 장점을 소개합니다.

https://startik.co/ko/coach/f6db55fe-60f1-42ac-ba7a-a6b5c1859da1/


멘토씨리즈 포토웍스

포토샵을 활용한 편집·합성 및 다양한 예제를 다루는 총 45강 구성의 멘토씨리즈 강좌입니다. 기초가 잡힌 학습자를 대상으로 실무 작업 환경과 프로세스 이해를 목표로 합니다.

https://startik.co/ko/coach/5cb84384-e39f-4014-8b68-5701bde6d709/


확실하게 마스터하자! 디테일 일러스트

인터페이스부터 브러쉬까지 핵심 도구·패널을 빠르게 복습하고 본격 일러스트 작업으로 넘어가는 구조입니다. 기초보다는 세부 디테일 표현 기법에 집중하는 중급 이상 대상 강좌입니다.

https://startik.co/ko/coach/7153d34a-5db1-4f32-9b2d-ececb59e2f9f/


인포그래픽, 정보가 한눈에 보이는 Visual thinking

인포그래픽 주제 선정부터 자료 조사, 일러스트레이터로 차트·그래프 제작, 검수까지 전 과정을 다룹니다. 수강 후 스스로 인포그래픽을 기획·제작할 수 있는 실무 역량을 목표로 합니다.

https://startik.co/ko/coach/28a7359b-550a-4761-a26d-e3397c805275/


웹툰제작

웹툰의 정의와 특징 이해부터 스토리·시놉시스 구상, 기승전결 구조 설계까지 학습합니다. 기초 드로잉, 배경 연출, 이펙트 작업을 거쳐 프롤로그를 완성하는 실전 강좌입니다.

https://startik.co/ko/coach/017e30a3-7328-4a0c-8b7e-855335ee59ff/


기초부터 다져보는 누크

영상 합성 소프트웨어 Nuke의 설치, 라이선스 유형, 기본 인터페이스 구성을 배우는 입문 과정입니다. 뷰어, 노드 그래프 등 핵심 UI와 노드 기반 합성의 기초 개념을 학습합니다.

https://startik.co/ko/coach/6d3f1b94-29a7-4eea-b4e3-12f18d4a2525/


누크의 3D Workflow

Nuke 3D 워크플로우 심화 과정으로, 3D 인터페이스와 기본 노드 구조, 3D–2D 연결 방식을 소개합니다. 마야, 호디니 등 외부 3D 프로그램과의 연동까지 다루는 심화 강좌입니다.

https://startik.co/ko/coach/851f6f7a-3726-419c-8276-be02d4dc4793/


기초부터 시작하는 MAYA 렌더링

Maya에서 Arnold 렌더러를 활성화하고 출력 해상도, 샘플, 아웃풋 경로 등을 설정하는 방법을 학습합니다. 플러그인 로드부터 렌더 세팅까지 고품질 결과물을 위한 기초를 다집니다.

https://startik.co/ko/coach/6abe10d9-f5a1-442f-85fe-e6f665f7cc0e/


기초부터 시작하는 MAYA 모델링

Maya 기본 인터페이스와 3D 공간(X, Y, Z축) 이해, 카메라·오브젝트 조작을 학습합니다. Alt 키 기반 회전·이동·줌 조작과 기본 오브젝트 생성, 채널박스 활용법을 다룹니다.

https://startik.co/ko/coach/9b6dd755-4134-4841-b402-fd198aa04f16/


기초부터 시작하는 MAYA 애니메이션

애니메이션의 본질인 시간과 변화 기록 개념, 타임라인, FPS 설정을 학습합니다. 키프레임 기반 애니메이션의 핵심 원리와 Maya에서의 실습을 진행합니다.

https://startik.co/ko/coach/57749e4c-9e0a-4a14-a6da-70c7653b1be0/


Blender로 인테리어 영상 제작하기

실시간 렌더링 원리와 레이 트레이싱, 레스터라이제이션 방식을 비교하는 인테리어 영상 제작 강좌입니다. Blender의 Eevee와 Cycles 렌더 엔진 특징을 파악하고 실사 수준의 결과물을 목표로 합니다.

https://startik.co/ko/coach/10458ad3-699e-4471-ba13-ca21adb07b9d/


멘토씨리즈 자바

자바 언어의 역사, JDK/JVM 개념 설명부터 JDK 17 설치 및 Eclipse 연동까지 개발 환경을 세팅합니다. 1991년 Oak에서 시작된 자바의 발전 과정과 함께 기초 프로그래밍을 학습합니다.

https://startik.co/ko/coach/cc0beb8d-e5bc-434d-8b90-2df912afebcc/


스크래치로 공부하는 프로그래밍 기초

스크래치 회원가입, 온라인/오프라인 설치, 프로젝트 화면 구성 등 기본 환경 세팅을 다룹니다. MIT에서 개발한 블록 코딩 플랫폼으로 프로그래밍의 기초 개념을 쉽게 배웁니다.

https://startik.co/ko/coach/d2ce4e6a-3620-4408-a8cc-45224ce05d92/


누구나 쉽게! Git&GitHub

버전 관리의 개념과 Git 로컬 저장소 설정부터 시작하는 Git&GitHub 입문 강좌입니다. git_study 폴더를 만들고 실습하며 버전 관리 시스템의 필요성과 기본 사용법을 배웁니다.

https://startik.co/ko/coach/af46aeb8-47a2-47fb-9081-c4e925886ac9/


디지털 드로잉 기본기 완전판

상업 미술(게임·캐릭터 분야) 진입 전 디지털 드로잉 기초를 다지는 입문 강좌입니다. 단순 스킬 전달이 아닌, 왜 그렇게 그려야 하는지까지 이해하도록 구성되어 있습니다.

https://startik.co/ko/coach/fa9c6fef-8d78-44dc-81e3-ac41b56b43c4/


그림스타일에 딱 맞는 인체 연구

컨셉아트, 일러스트, 웹툰 등 인물 기반 창작자를 위한 캐릭터 인체 연구 강좌입니다. 실사 스타일에 한정하지 않고 자신의 그림 스타일에 맞는 인체 표현법을 효율적으로 학습합니다.

https://startik.co/ko/coach/37881271-e5d9-44ab-a9d8-6c59e8223154/


뱀파이어 서바이벌로 배우는 언리얼 C++

인기 게임 뱀파이어 서바이벌을 C++로 직접 만들며 언리얼 엔진을 학습하는 실전 강좌입니다. 게임 제작에 필요한 기본 요소 이해부터 현업 수준의 개발 역량 향상까지 목표합니다.

https://startik.co/ko/coach/f1dd0858-f773-4dbd-8030-aa03a77a413b/


하나하나 꼼꼼히! 웹툰 드로잉 네 걸음

이전 시리즈에서 그린 미드 앵글을 바탕으로 하이 앵글(위에서 아래로 내려다보는 구도)을 연습합니다. 얼굴이 커지고 다리가 짧아지는 투시 변화를 이해하며 캐릭터를 그립니다.

https://startik.co/ko/coach/a019cd14-394d-4f6f-a063-6258f1efb8a6/


하나하나 꼼꼼히! 웹툰 드로잉 세 걸음

3차 투시 하이앵글 인물 그리기를 학습하는 웹툰 드로잉 시리즈 세 번째 강좌입니다. 소실점과 평선 개념을 이해하고 투시선을 설정하여 인물을 그려나갑니다.

https://startik.co/ko/coach/b773b098-006f-4d58-a5c1-dd2c4db3680f/


하나하나 꼼꼼히! 웹툰 드로잉 두 걸음

손의 구조(손등, 손바닥, 손가락, 손목)를 이해하고 다양한 손 모양을 그리는 실습 강좌입니다. 기본 구조, 비율 이해, 다양한 각도와 포즈 연습 순서로 체계적으로 진행합니다.

https://startik.co/ko/coach/1f8b2e53-2ae8-4ac3-bfee-cd90d558ae4a/


하나하나 꼼꼼히! 웹툰 드로잉 첫걸음

포토샵을 활용한 웹툰·일러스트 드로잉의 기본 흐름을 소개하는 입문 강좌입니다. 캔버스 생성부터 스케치, 펜터치, 색칠, 명암, 말풍선까지 한 번에 실습합니다.

https://startik.co/ko/coach/e0297ba6-1ffc-47cc-8b65-9a3632d16d3c/


쉽고 재밌게 배우는 모션그래픽_애프터이펙트1

After Effects 초급자용 강좌로, 워크스페이스 설정, 필수 패널, 컴포지션 생성, 기본 단축키를 다룹니다. 모션 그래픽 기초 작업을 위한 인터페이스 이해와 솔리드 레이어 만들기까지 학습합니다.

https://startik.co/ko/coach/f749124f-d860-4a0e-bf74-bd8ac980232e/


쉽고 재밌게 배우는 모션그래픽_애프터이펙트2

After Effects 1에서 배운 기본 기능을 예제 영상 2개를 직접 제작하며 복습하는 과정입니다. 트랜스폼 모션과 쉐이프 애니메이션(Trim Path)을 활용한 실전 모션 그래픽을 완성합니다.

https://startik.co/ko/coach/5096767a-cdcf-4f29-ad5d-7aedec08c4a5/


기초부터 심화까지 한 번에 배우는 영상편집_프리미어 프로

프리미어 프로의 프로젝트 생성·저장, 인터페이스, 워크스페이스 구조를 파악하는 입문 강좌입니다. 소스 Import 5가지 방법과 프로젝트 패널 관리법 등 편집의 기초를 체계적으로 학습합니다.

https://startik.co/ko/coach/2b6b0243-e9ec-4a9b-8bf3-ec2da88c4f36/


웹소설 작가 도전하기

웹소설의 정의·역사·시장 구조 이해부터 시놉시스 작성, 장르 선택까지 다루는 작가 입문 과정입니다. 로맨스, 판타지, 무협 등 세부 장르와 투고·공모전 준비 방법을 배웁니다.

https://startik.co/ko/coach/ddc11a97-4e4b-4507-93e7-6a732a604fe7/


올인원 DBMS!! 설계부터 운영까지!!

데이터베이스 관심자 누구나 수강 가능한 DBMS 올인원 과정으로, 사전지식 없이 시작합니다. 윈도우 OS와 MySQL 환경에서 설계부터 운영까지 실무 활용 방식을 학습합니다.

https://startik.co/ko/coach/419b4c31-3312-4d50-a9a5-9e6a5522658b/

스타틱에이아이 콘텐츠

블렌더 입문자를 위한 SD 캐릭터 만들기

Blender에서 고양이 SD 캐릭터를 예시로 3D 모델링 접근법과 필수 도구를 학습합니다. 레퍼런스 세팅, 파츠 분할, Subdivision Surface 적용까지 기본형 제작 전 과정을 다룹니다.

https://startik.co/ko/coach/c06be376-7ee2-4cc7-b3cc-235f3c53da27/


누구나 쉽게! 파이썬 베이직

파이썬 기초 문법 중 반복문(while, for), range 함수, 제어문(break, continue, pass)을 학습합니다. 코드의 반복 실행과 흐름 제어 방식을 이해하고 활용하는 것을 목표로 합니다.

https://startik.co/ko/coach/73397722-d90f-4724-a9b7-35dfbbdb656b/


기초부터 실무까지! 자바스크립트 (ES6) 마스터하기

VSCode 설치, 필수 플러그인 구성, Node.js 설정 등 개발 환경 세팅부터 시작하는 자바스크립트 강좌입니다. 디버거를 활용한 변수 확인과 디버깅 흐름까지 실무 중심으로 학습합니다.

https://startik.co/ko/coach/7b6dd6c6-e0ab-4e8e-b37a-38dc5d6f8f05/


파이썬으로 배우는 데이터 분석 기초

조건부 확률의 개념과 공식을 파이썬으로 학습하는 데이터 분석 기초 과정입니다. 사건 간의 관계와 확률 계산을 실제 예시를 통해 이해합니다.

https://startik.co/ko/coach/5a8ea0a0-8e65-4a4a-9ba5-4a590cc41932/


파이썬으로 배우는 데이터 분석 심화 AI & 머신러닝

랜덤 포레스트, SVM 등 분류 알고리즘과 하이퍼파라미터 튜닝을 다루는 심화 과정입니다. GridSearchCV, RandomizedSearchCV를 활용한 실습으로 머신러닝 모델 최적화를 학습합니다.

https://startik.co/ko/coach/5e829f84-a870-470d-9caa-3f6078d97d59/


코딩이 처음이라도 괜찮아, 엔트리로 시작하자! part.1

블록 코딩 플랫폼 엔트리에서 오브젝트와 배경을 설정하고 캐릭터 모양을 정리하는 입문 강좌입니다. 코딩 경험 없는 초보자도 따라할 수 있는 단계별 구성입니다.

https://startik.co/ko/coach/85e5c03e-7431-4983-a76f-e8c659fbbc01/


코딩이 처음이라도 괜찮아, 엔트리로 시작하자! part.2

엔트리에서 드래곤테일 등장 연출, 소리 재생, 크기 변화 등 인터랙티브 요소를 구현하는 후속 과정입니다. 블록 조합을 통한 장면 연출과 애니메이션 제작을 실습합니다.

https://startik.co/ko/coach/4d6ba26b-8ce4-49b3-a5f1-8dfcffe0e64d/


피부미용사 필기, 무조건 합격하는 완벽 로드맵!

피부미용사 필기시험의 핵심 내용인 원발진·속발진의 개념과 종류를 체계적으로 정리합니다. 각 병변의 특징을 이미지와 연결하여 효율적으로 학습하는 합격 대비 강좌입니다.

https://startik.co/ko/coach/f58d06fa-3adb-4eda-be86-54e7ba57a617/


Microsoft 공식 자격증 MCF AI-900

Microsoft Azure AI Fundamentals(AI-900) 자격증 취득을 위한 입문 과정입니다. AI 기본 개념과 Azure 클라우드에서의 AI 활용 방법을 학습합니다.

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Unity 공식 자격증 UCU Programmer

Unity 엔진의 장점과 게임, XR, 영상, 산업 시뮬레이션 등 다양한 활용 분야를 소개합니다. UCU Programmer 자격증 취득을 목표로 핵심 프로그래밍 개념을 다룹니다.

https://startik.co/ko/coach/38f6a957-1071-4138-bf56-eeec409cfa70/


30일이면 비전공자도 합격하는 PCCE 완벽 코스!

파이썬 딕셔너리의 생성·조회·수정 등 기본 개념부터 활용까지 학습하는 PCCE 대비 과정입니다. 비전공자도 30일 안에 합격할 수 있도록 체계적으로 구성되어 있습니다.

https://startik.co/ko/coach/b5b2b4a3-d321-4b7d-a861-7bba2fd47bcc/


Adobe 공식 자격증 ACP After Effects

어도비 국제공인 자격증 ACP After Effects 시험 합격을 목표로 한 체계적 대비 강좌입니다. 디지털 커뮤니케이션 분야의 전문성을 공인받을 수 있는 자격 취득을 준비합니다.

https://startik.co/ko/coach/e37e4157-6b25-47d3-ad31-30d72e3c65b9/


영상에 감정을 입히는 기술, 컬러그레이딩 다빈치 리졸브로 배우는 실무 클래스_입문 편

다빈치 리졸브의 소개·설치·인터페이스부터 시작하는 컬러그레이딩 입문 과정입니다. 편집과 컬러 보정을 한 프로그램에서 처리하는 실무 워크플로우를 배웁니다.

https://startik.co/ko/coach/9b36fac4-b45c-452e-ac33-7ee88592482a/


하루 20분! 왕초보도 성공하는 '아이패드 드로잉 X 굿즈 수익화'

아이패드로 캐릭터 몸동작 러프 스케치와 표정 연습을 실습하는 드로잉 강좌입니다. 생동감 있는 캐릭터 표현부터 굿즈 수익화까지 하루 20분 학습으로 진행합니다.

https://startik.co/ko/coach/afacfaf5-9c31-49b2-a995-edd1ca200ecb/


왕초보도 따라하는 완성도 최강의 버츄얼캐릭터

라이브2D 캐릭터 제작을 위한 기획서 작성법부터 일러스트·모델링 방향 설정까지 다룹니다. 활동명, 컨셉, 디자인 스타일 등 고품질 버츄얼 캐릭터 제작의 전 과정을 안내합니다.

https://startik.co/ko/coach/843c1d4d-cdd5-47b0-8a42-b6dc97a103cb/


실무에 바로 쓰는 SketchUp & Enscape 건축 모델링

SketchUp의 스케일(S) 도구를 활용한 객체 크기 조정과 대칭 모델 제작 기법을 배웁니다. 실무 건축 모델링에 바로 적용 가능한 핸들 조작과 비균일 스케일을 학습합니다.

https://startik.co/ko/coach/9c2362da-e6e4-4a7e-856a-ccc9c03d134b/


ACP Illustrator CC2023

어도비 공인 국제자격증 ACP Illustrator 시험 대비 강좌로, 시험 구성과 합격 기준을 안내합니다. 선다형 이론 11문항과 실기 시뮬레이션을 포함한 총 32문항, 50분 시험을 체계적으로 준비합니다.

https://startik.co/ko/coach/da0bd1da-2472-4498-929f-ca99eeb2a3f4/


ACP Premiere pro CC2023

ACP Premiere Pro 국제공인자격증 합격과 방송·영화·유튜브 실무 편집 역량 습득을 목표로 합니다. 핵심 기능, 고급 테크닉, 기출 유형 분석, 실무 꿀팁을 병행하는 구성입니다.

https://startik.co/ko/coach/abc20514-5c0f-4d82-a177-8e6a93d18fe6/


ACP Photoshop CC2023

ACP Photoshop 국제공인자격증 대비 강좌로, 이미지 편집·합성·그래픽 디자인 수행 능력을 평가합니다. 총 33문항 시험의 형식과 합격 기준을 이해하고 체계적으로 준비합니다.

https://startik.co/ko/coach/8d3aaf41-e02a-48c9-aaa0-4b944949ab48/


ACP Indesign CC2023

ACP InDesign 국제공인자격증 대비 과정으로, 편집 디자인 전문 소프트웨어 활용 능력을 인증받습니다. 포토샵, 일러스트레이터 등 5과목 중 하나인 인디자인 시험의 특징과 장점을 소개합니다.

https://startik.co/ko/coach/f6db55fe-60f1-42ac-ba7a-a6b5c1859da1/


멘토씨리즈 포토웍스

포토샵을 활용한 편집·합성 및 다양한 예제를 다루는 총 45강 구성의 멘토씨리즈 강좌입니다. 기초가 잡힌 학습자를 대상으로 실무 작업 환경과 프로세스 이해를 목표로 합니다.

https://startik.co/ko/coach/5cb84384-e39f-4014-8b68-5701bde6d709/


확실하게 마스터하자! 디테일 일러스트

인터페이스부터 브러쉬까지 핵심 도구·패널을 빠르게 복습하고 본격 일러스트 작업으로 넘어가는 구조입니다. 기초보다는 세부 디테일 표현 기법에 집중하는 중급 이상 대상 강좌입니다.

https://startik.co/ko/coach/7153d34a-5db1-4f32-9b2d-ececb59e2f9f/


인포그래픽, 정보가 한눈에 보이는 Visual thinking

인포그래픽 주제 선정부터 자료 조사, 일러스트레이터로 차트·그래프 제작, 검수까지 전 과정을 다룹니다. 수강 후 스스로 인포그래픽을 기획·제작할 수 있는 실무 역량을 목표로 합니다.

https://startik.co/ko/coach/28a7359b-550a-4761-a26d-e3397c805275/


웹툰제작

웹툰의 정의와 특징 이해부터 스토리·시놉시스 구상, 기승전결 구조 설계까지 학습합니다. 기초 드로잉, 배경 연출, 이펙트 작업을 거쳐 프롤로그를 완성하는 실전 강좌입니다.

https://startik.co/ko/coach/017e30a3-7328-4a0c-8b7e-855335ee59ff/


기초부터 다져보는 누크

영상 합성 소프트웨어 Nuke의 설치, 라이선스 유형, 기본 인터페이스 구성을 배우는 입문 과정입니다. 뷰어, 노드 그래프 등 핵심 UI와 노드 기반 합성의 기초 개념을 학습합니다.

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누크의 3D Workflow

Nuke 3D 워크플로우 심화 과정으로, 3D 인터페이스와 기본 노드 구조, 3D–2D 연결 방식을 소개합니다. 마야, 호디니 등 외부 3D 프로그램과의 연동까지 다루는 심화 강좌입니다.

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기초부터 시작하는 MAYA 렌더링

Maya에서 Arnold 렌더러를 활성화하고 출력 해상도, 샘플, 아웃풋 경로 등을 설정하는 방법을 학습합니다. 플러그인 로드부터 렌더 세팅까지 고품질 결과물을 위한 기초를 다집니다.

https://startik.co/ko/coach/6abe10d9-f5a1-442f-85fe-e6f665f7cc0e/


기초부터 시작하는 MAYA 모델링

Maya 기본 인터페이스와 3D 공간(X, Y, Z축) 이해, 카메라·오브젝트 조작을 학습합니다. Alt 키 기반 회전·이동·줌 조작과 기본 오브젝트 생성, 채널박스 활용법을 다룹니다.

https://startik.co/ko/coach/9b6dd755-4134-4841-b402-fd198aa04f16/


기초부터 시작하는 MAYA 애니메이션

애니메이션의 본질인 시간과 변화 기록 개념, 타임라인, FPS 설정을 학습합니다. 키프레임 기반 애니메이션의 핵심 원리와 Maya에서의 실습을 진행합니다.

https://startik.co/ko/coach/57749e4c-9e0a-4a14-a6da-70c7653b1be0/


Blender로 인테리어 영상 제작하기

실시간 렌더링 원리와 레이 트레이싱, 레스터라이제이션 방식을 비교하는 인테리어 영상 제작 강좌입니다. Blender의 Eevee와 Cycles 렌더 엔진 특징을 파악하고 실사 수준의 결과물을 목표로 합니다.

https://startik.co/ko/coach/10458ad3-699e-4471-ba13-ca21adb07b9d/


멘토씨리즈 자바

자바 언어의 역사, JDK/JVM 개념 설명부터 JDK 17 설치 및 Eclipse 연동까지 개발 환경을 세팅합니다. 1991년 Oak에서 시작된 자바의 발전 과정과 함께 기초 프로그래밍을 학습합니다.

https://startik.co/ko/coach/cc0beb8d-e5bc-434d-8b90-2df912afebcc/


스크래치로 공부하는 프로그래밍 기초

스크래치 회원가입, 온라인/오프라인 설치, 프로젝트 화면 구성 등 기본 환경 세팅을 다룹니다. MIT에서 개발한 블록 코딩 플랫폼으로 프로그래밍의 기초 개념을 쉽게 배웁니다.

https://startik.co/ko/coach/d2ce4e6a-3620-4408-a8cc-45224ce05d92/


누구나 쉽게! Git&GitHub

버전 관리의 개념과 Git 로컬 저장소 설정부터 시작하는 Git&GitHub 입문 강좌입니다. git_study 폴더를 만들고 실습하며 버전 관리 시스템의 필요성과 기본 사용법을 배웁니다.

https://startik.co/ko/coach/af46aeb8-47a2-47fb-9081-c4e925886ac9/


디지털 드로잉 기본기 완전판

상업 미술(게임·캐릭터 분야) 진입 전 디지털 드로잉 기초를 다지는 입문 강좌입니다. 단순 스킬 전달이 아닌, 왜 그렇게 그려야 하는지까지 이해하도록 구성되어 있습니다.

https://startik.co/ko/coach/fa9c6fef-8d78-44dc-81e3-ac41b56b43c4/


그림스타일에 딱 맞는 인체 연구

컨셉아트, 일러스트, 웹툰 등 인물 기반 창작자를 위한 캐릭터 인체 연구 강좌입니다. 실사 스타일에 한정하지 않고 자신의 그림 스타일에 맞는 인체 표현법을 효율적으로 학습합니다.

https://startik.co/ko/coach/37881271-e5d9-44ab-a9d8-6c59e8223154/


뱀파이어 서바이벌로 배우는 언리얼 C++

인기 게임 뱀파이어 서바이벌을 C++로 직접 만들며 언리얼 엔진을 학습하는 실전 강좌입니다. 게임 제작에 필요한 기본 요소 이해부터 현업 수준의 개발 역량 향상까지 목표합니다.

https://startik.co/ko/coach/f1dd0858-f773-4dbd-8030-aa03a77a413b/


하나하나 꼼꼼히! 웹툰 드로잉 네 걸음

이전 시리즈에서 그린 미드 앵글을 바탕으로 하이 앵글(위에서 아래로 내려다보는 구도)을 연습합니다. 얼굴이 커지고 다리가 짧아지는 투시 변화를 이해하며 캐릭터를 그립니다.

https://startik.co/ko/coach/a019cd14-394d-4f6f-a063-6258f1efb8a6/


하나하나 꼼꼼히! 웹툰 드로잉 세 걸음

3차 투시 하이앵글 인물 그리기를 학습하는 웹툰 드로잉 시리즈 세 번째 강좌입니다. 소실점과 평선 개념을 이해하고 투시선을 설정하여 인물을 그려나갑니다.

https://startik.co/ko/coach/b773b098-006f-4d58-a5c1-dd2c4db3680f/


하나하나 꼼꼼히! 웹툰 드로잉 두 걸음

손의 구조(손등, 손바닥, 손가락, 손목)를 이해하고 다양한 손 모양을 그리는 실습 강좌입니다. 기본 구조, 비율 이해, 다양한 각도와 포즈 연습 순서로 체계적으로 진행합니다.

https://startik.co/ko/coach/1f8b2e53-2ae8-4ac3-bfee-cd90d558ae4a/


하나하나 꼼꼼히! 웹툰 드로잉 첫걸음

포토샵을 활용한 웹툰·일러스트 드로잉의 기본 흐름을 소개하는 입문 강좌입니다. 캔버스 생성부터 스케치, 펜터치, 색칠, 명암, 말풍선까지 한 번에 실습합니다.

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쉽고 재밌게 배우는 모션그래픽_애프터이펙트1

After Effects 초급자용 강좌로, 워크스페이스 설정, 필수 패널, 컴포지션 생성, 기본 단축키를 다룹니다. 모션 그래픽 기초 작업을 위한 인터페이스 이해와 솔리드 레이어 만들기까지 학습합니다.

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쉽고 재밌게 배우는 모션그래픽_애프터이펙트2

After Effects 1에서 배운 기본 기능을 예제 영상 2개를 직접 제작하며 복습하는 과정입니다. 트랜스폼 모션과 쉐이프 애니메이션(Trim Path)을 활용한 실전 모션 그래픽을 완성합니다.

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기초부터 심화까지 한 번에 배우는 영상편집_프리미어 프로

프리미어 프로의 프로젝트 생성·저장, 인터페이스, 워크스페이스 구조를 파악하는 입문 강좌입니다. 소스 Import 5가지 방법과 프로젝트 패널 관리법 등 편집의 기초를 체계적으로 학습합니다.

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웹소설 작가 도전하기

웹소설의 정의·역사·시장 구조 이해부터 시놉시스 작성, 장르 선택까지 다루는 작가 입문 과정입니다. 로맨스, 판타지, 무협 등 세부 장르와 투고·공모전 준비 방법을 배웁니다.

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올인원 DBMS!! 설계부터 운영까지!!

데이터베이스 관심자 누구나 수강 가능한 DBMS 올인원 과정으로, 사전지식 없이 시작합니다. 윈도우 OS와 MySQL 환경에서 설계부터 운영까지 실무 활용 방식을 학습합니다.

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콘텐츠 요약

콘텐츠 요약

전체 강의군 개요와 주제 맵

  • 3D·영상·모션 제작: 블렌더 SD 캐릭터(01), 다빈치 리졸브 컬러그레이딩(13), Blender 인테리어 렌더링(15), Nuke 기초·3D(09·10), MAYA 렌더링·모델링·애니메이션(11·12·13), After Effects 모션그래픽(30·31), 프리미어 프로 영상편집(02·32), 유니티·언리얼 C++ 게임(10·25).
  • 프로그래밍·CS·툴: 파이썬 기초 반복문(02), 자바스크립트 환경·VSCode(03), 데이터 분석 기초·심화(04·05), Git & GitHub(20), Nuke·Maya·Blender·SketchUp 도구 사용법, 자바 JDK·Eclipse(16), Scratch·엔트리·웹툰 제작 툴(06·07·17).
  • 디자인·그래픽·일러스트: ACP Illustrator·Photoshop·Premiere·After Effects·InDesign(01·02·03·04·12·30·31·32), 포토샵 합성 실습(05), 디지털 드로잉 기초(23), 인체 연구·캐릭터 스타일(24), 웹툰 드로잉 4단계(26–29), 인포그래픽(07), SketchUp & Enscape 건축 모델링(16).
  • 콘텐츠 제작·서사: 웹소설 작가 도전(33), 웹툰 제작 이론(08), 버츄얼 캐릭터·라이브2D 기획(15), 아이패드 드로잉·굿즈(14), 컬러그레이딩로 감정 연출(13).
  • 자격·커리어·이론: MS AI-900(09), Unity·Adobe·피부미용사 필기 등 자격 대비(08·09·10·01·02·03·04·12), 머신러닝 분류·튜닝(05), 조건부 확률·베이즈 정리(04), DBMS 설계·운영 개요(34).

핵심 개념·이론 정리

  • 프로그래밍 제어 구조: 파이썬 while/for, range(), break/continue/pass(02); 자바 JDK·JVM·바이트코드 구조, 환경변수 설정(16); Git 버전·레포지토리·git init 개념(20).
  • 확률·통계·머신러닝: 조건부 확률 \(P(A\mid B)=\frac{P(A\cap B)}{P(B)}\), 베이즈 정리 \(P(A\mid B)=\frac{P(B\mid A)P(A)}{P(B)}\), 예시와 Matplotlib 시각화(04); 지도학습, 랜덤 포레스트(배깅), SVM(마진·초평면), GridSearchCV·RandomizedSearchCV 튜닝, Iris·make\_moons 실습 성능 비교(05).
  • 그래픽·색채 이론: 비트맵·벡터 차이, Illustrator의 벡터 장점(01); CMYK vs RGB 색공간과 인쇄/스크린 선택(01·03); 다빈치 리졸브의 컬러 페이지/칠 단계(13); Blender의 레이트레이싱(Cycles) vs 레스터라이제이션(Eevee), 앰비언트 오클루전·간접광·반사 플레인 보정(15).
  • 데이터베이스·AI 클라우드: DB·DBMS 기본, MySQL 실습 기반 CRUD 학습 계획(34); Azure AI-900: 컴퓨터 비전·NLP·생성형 AI·Azure ML 기본과 인증 구조(09).
  • 스토리텔링·서사 구조: 웹툰·웹소설에서의 기–승–전–결 적용, 각 화는 보통 기–승–전까지만 두어 다음 화로 긴장감 유지(08·33); 웹소설 장르(여성향/남성향), 플랫폼·비즈니스 모델(정액제 vs 편당결제), 투고·공모전·컨택 구조(33).

소프트웨어·툴 사용법 공통 포인트

  • 개발·코딩 도구
    • VSCode: 설치·한글팩·Live Server·Code Runner·단축키(행 복제, 멀티 커서), Node.js 설치·버전 확인, 디버거로 브레이크포인트·변수 추적(03).
    • Eclipse: 압축버전 설치, 워크스페이스, JDK 17 연동, Installed JREs 재설정(16).
    • Scratch·엔트리: 가입·온라인/오프라인 설치, 코드/모양/소리 탭, 기본 블록으로 장면·이벤트 구성(06·07·17).
  • 3D·합성 툴
    • Blender: 3D 커서·원점·X-Ray, Subdivision Surface·Mirror 모디파이어 순서, 얼굴을 큐브+서브디비전으로 만드는 이유(01); 인테리어용 Eevee/Cycles 비교(15).
    • Maya: 카메라 조작(Alt+마우스), W/E/R 이동·회전·스케일, 1–7 표시 모드, Project Window/Set Project, prefs 삭제 초기화(12); Arnold 렌더러 활성화, 렌더 카메라·포컬 렌스·Resolution Gate·IPR 렌더 원칙(11); 타임라인·키프레임·그래프 에디터·Ease In/Out·Weighted Tangent(13).
    • Nuke: Viewer·Node Graph·Properties, 프로젝트 세팅(FPS·Frame Range), 2D/3D 노드 구조, Camera–Scene–ScanlineRender 파이프라인, Card/Cube/Sphere, Extent(U/V), 3D 네비게이션 모드(09·10).
    • SketchUp & Enscape: Scale 도구 배율·절대치 입력, Ctrl/Shift 스케일 옵션, 대칭 모델링과 높이 맞추기, 복잡 오브젝트·텍스처 왜곡 주의(16).
  • 영상·모션·편집 툴
    • Premiere Pro: ACP 시험 구조, 에디팅 워크스페이스(소스/프로그램/프로젝트/타임라인), 프로젝트·시퀀스·트랙, 시각효과·조정 레이어, 내보내기 범위 설정(02·32).
    • After Effects: ACP·실무 개요(12); 패널(툴바/Project/Composition/Timeline), 컴포지션 세팅(1920×1080, 29.97fps, Duration 10s), 솔리드 생성·수정(Ctrl+Y / Ctrl+Shift+Y), 인디케이터와 시간 이동(30); Trim Paths·Repeater·Merge Paths, 오버슈트 스케일/로테이션, 마스크로 텍스트 컬러 체인지, 시간차 애니메이션(31).
    • DaVinci Resolve: 무료/스튜디오 버전, 7페이지(Media/Cut/Edit/Fusion/Color/Fairlight/Deliver) 역할, 각 페이지별 워크플로우 구조(13).
    • Unity/Unreal: Unity 장점·활용 분야(10); 언리얼 엔진 그래픽·C++ 성능, 마네킹·컨트롤러·컴포넌트 기반 무기 설계, 언리얼 전용 매크로와 현업 워크플로우 오리엔테이션(25).

창작·디자인·서사 공통 전략

  • 드로잉·캐릭터
    • 디지털 드로잉 기초: “예쁜 그림을 외우는 과정”으로 보고, 목표 스타일에 익숙해지는 반복 연습, 상업 미술에서 목표 종목에 맞는 연습 설계(23).
    • 인체 연구: 실사 전체가 아닌 내 스타일에 필요한 부분만, 하고 싶은 스타일의 인체부터 익히는 효율적 접근(24).
    • 웹툰 드로잉: 손 구조(정사각형+마디+볼륨), 마이옴 캐릭터로 하이/로우 앵글·투시(평선·소실점·3차 투시), 박스→조각 방식으로 인체와 공간 잡기(26–29).
    • 아이패드 드로잉: 표정→몸동작 러프→본 스케치→컬러링, 십자가 가이드로 각도·귀 위치·시선 관리, 과장된 포즈로 생동감 부여(14).
    • 라이브2D 기획: 캐릭터 컨셉·성격·말투·세계관·스타일·토글 옵션(외투 안쪽, 추가 표정·아이템)까지 기획서로 명시해 디자인·견적 기준 확보(15).
  • 웹툰·웹소설·인포그래픽
    • 웹툰 제작: 대상 독자·장르·제목·의도 정의 → 캐릭터 설정(이름·성격·관계) → 기승전결 구조 설계, 각 화는 기–승–전까지만, 결은 다음 화로 넘겨 몰입 유지(08).
    • 웹소설: PC통신·인터넷 소설·편당결제까지의 역사, 여성향/남성향 장르 구분, 시놉시스 작성(캐릭터·배경·스토리), 투고·컨택·공모전·교육사업 등 데뷔 루트(33).
    • 인포그래픽: 텍스트 vs 시각화 비교, 정보 이해·분해·스토리라인 구성→시각화→검수 6단계, 인쇄/웹/모션 유형과 데이터 시각화의 교육·홍보 효과(07).
  • 사진·영상 디자인
    • 포토워크스 포토샵: 이중노출 포스터 실습(인물 선택·배경 회색 톤 조정·채널 블렌딩·Adjustment Layer로 톤·노이즈·비네팅·타이포 마감)로 실무 흐름 체험(05).
    • 컬러그레이딩: 다빈치 리졸브로 컬러 페이지 중심 워크플로우(편집→컬러→출력 일원화), 컬러가 감정·분위기에 미치는 영향 인식(13).

자격·커리어 및 학습 전략

  • Adobe ACP 시리즈
    • Illustrator(01): 벡터 그래픽·인쇄/웹·브랜딩·인포그래픽, CMYK/RGB 색공간, 32문항·50분·700점 합격.
    • Premiere Pro(02·32): 영상 기획~포스트, 시퀀스·트랙·조정 레이어·효과·내보내기, 31문항·50분·700점.
    • Photoshop(03·05): 비트맵·해상도·색공간·저작권·프로젝트 범위, 합성 실습 포함, 33문항·50분·700점.
    • After Effects(12·30·31): 모션그래픽·VFX·합성, 컴포지션·타임라인·레이어·이펙트·렌더, 30문항·700점.
    • InDesign(04): 인쇄·웹·모바일 레이아웃, 문서·레이어·문서 요소·출판, 30문항·700점.
    • 공통: CBT 시뮬레이션 + 객관식, 시험 범위와 직결되는 커리큘럼·기출 문제 정리·복습을 통해 고득점 목표.
  • 개발·AI·게임 관련 자격/코스
    • MS AI-900(09): Azure AI·ML·생성형 AI 개념, 클라우드 기반 AI 서비스 이해로 입문·커리어 경쟁력 강화.
    • Unity UCU Programmer(10): 직관 UI·멀티플랫폼·XR·시뮬레이션에 특화된 엔진 역량 인증.
    • Python 데이터 분석·ML(04·05): 확률·베이즈·시각화·분류 알고리즘·튜닝까지, 실습 중심 스택.
    • Mento 시리즈 자바(16)·포토샵(05): 현업에 맞춘 환경 구축·예제 중심 실무 감각 훈련.
  • 합격·실력 향상 전략 공통
    • 환경·툴 셋업을 정확히 맞추고(버전·언어·플러그인) 강의와 동일한 조건에서 실습.
    • 각 강의에서 제시하는 핵심 기능 + 기출/실전 예제를 반복 구현하며, 변형·응용 과제를 스스로 만들어 보기.
    • 저작권·라이선스·계약(웹소설, 디자인, 이미지 사용 등) 관련 항목은 시험·실무 모두에서 중요하므로 별도 정리.
    • 장기 커리큘럼(웹소설, 디지털 드로잉, 언리얼 C++, DBMS 등)은 “이론 → 작은 실습 → 피드백/변형” 흐름을 고정 루틴으로 가져갈 것.
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